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fichier pkg
Dans la vidéo que j'ai posté avant, on voit bien les fichiers que Giulio transfère et j'ai fait assez de backup pour savoir que quand ta ps3 ne possède que mgs:database, le fichier "archiv2_00.dat" fait au alentour de 80mo.
Donc quand il montre ces dit fichiers mgs:database est déjà présent et le .pkg qu'il injecte en le renomant ne fait que 254ko (le fichier présent dans l'archive REPACK de ps3news) il a bien une erreur à la restauration du fait du fichier injecté mais mgs est installé puisqu'il est présent et signé.
Donc la vidéo ne montre rien!
Ok merci d'avoir fait des test
Mes tests m'ont amené a cette ccl:
1°)la ps3 utilise donc pour identifier la validité des données :
Ce premier point nous amène directement à penser que renomer un fichier ne pourrait pas « berner » la console.
2°)on retrouve deux type de fichiers:
décrit le nombre d'archiveXX.dat (XX étant 00,01,02 etc il sagit d'une simple « découpe » tout les 4go car le DD doit être en fat32), et décrit aussi leur validité à savoir si un fichier n'aurait pas été changé.
ce fichier est bien sûr signé!
archiveXX.dat : ce sont les fichiers « englobés » à savoir içi les différentes sauvegardes de la console ce fichier sont signés.
archive2_XX.dat : similaire à archiveXX.dat, mais contient les démos installées.
1er point : les fichiers d'en tête et les XX qui vont avec sont inséparables.
2ème point : j'ai réussi à restaurer sans erreur UNIQUEMENT des fichiers provenant de la PS3 mais de deux backups différents, selon cette méthode :
Il faut faire deux backups à la même heure (pour répondre au 2ème point de ce que j'ai dit sur l'heure) donc faire un backup a 15h00 par exemple, remettre les pendule et refaire un deuxième backup, la ps3 fera donc 200901111500 et 2009011115_01.
Ensuite on peut interchanger les « couples » de fichier à savoir prendre archive.dat et archive01.dat d'un dossier et le coupé/collé dans l'autre et la on à une restauration sans erreur.
Ccl : On peut imaginer des applications de tout ça mais une chose est sur même avec ce que j'ai dit plus haut, IMPOSSIBLE d'injecter un .pkg car les fichiers d'en tête on un contrôle sur les fichiers qui les précède, après si on arrive à modifier les fichiers d'en tête alors la on peut imaginer pleins de choses.
P.S : O fait deux backup fait à la même heure, avec les même fichiers on quand même des codes hexa différents
Edit MICK-L : Le rouge est réservé à la modération, merci de faire attention à l'avenir
1 :formater votre disque dur de votre ps3 votre ps3 doit etre vide normalement !
2 :vous vous connecter au psn us et vous telechager mgs database il et gratuit
3 :vous l'installer
4 :vous connecter votre disque dur externe qui et formater en fat32 sur la ps3
5 :vous faite une sauvegarde de votre console sur le disque dur externe
5 :vous debrancher votre disque dur externe de votre ps3
6 :vous formater le disque dur de la ps3 (que vous ne voyer pas sur la video )
7: normalement votre ps3 et vide il ne doit plus avoir mgs
8 :connecter le disque dur externe au pc
9 :aller dans le dossier backup du disque dur externe et supprimer le fichier archive_00.dat
10 :revenons sur le pc vous telecharger PS3_Debug_PKG_Test_File
11 :execter run.bat dans le meme dossier que IV0002-NPXS00004_00-SAMPLE0000000001.pkg
12:normalement on doit avoir un beau archive_00.dat on fait un copier du ficher
13:on fait un copier du ficher archive_00.dat que nous allons placer dans le dossier backup du disque dur externe
14
15: faite une restauration de sauvegarde et enjoy
allor quesque vous en penser
Game Update
Et il nous donne l'aborescence "d'une partie" du disque dur.
HDD LAYOUT
tu a un soft qui fait tout pour toi
tient voila le lien http://forum.nzhawk.net76.net/viewtopic.php?f=22&t=27&p=32#p32
et l'explication
mais le hic c'est quil y a deja un fichier archive_00.dat donc qu'est-ce que je fais je le remplace ?
lire la première page a nouveau ...
c'est fait ^^
Que dois-je faire ? copier mon pkg a la place ?